Beinarbeit
Dieses Kapitel enthält Tabellen, auf die Sie zurückgreifen können, um die Ergebnisse der Beinarbeit der Runner zu bestimmen: Was sie herausbekommen, wenn sie sich bei ihren Connections umhören, Nachforschungen in der Matrix betreiben oder was ihnen sonst noch so einfällt. Wie man Connections für Beinarbeit einsetzt, ist in SR4.01D auf S. 278 beschrieben.
Durch jede Connection, die die Runner befragen, können sie auf zweierlei Weise Informationen bekommen. Erstens kann die Connection persönlich etwas über das wissen, wonach die Runner fragen. Das wird durch die Wissensfertigkeiten der Connection bestimmt. Würfeln Sie für die Connection auf die entsprechende Fertigkeit (zum Beispiel Musikbusiness) + das passende Attribut (zum Beispiel Logik) und schauen Sie weiter unten in der Tabelle des betreffenden Themas nach. Wenn Sie die Fertigkeiten der Connection nicht explizit ausgearbeitet haben, legen Sie einfach eine angemessene Anzahl Würfel fest und würfeln Sie damit. Beachten Sie, dass eine Connection mit einer durchschnittlichen Fertigkeit (3) + einem durchschnittlichen Attribut (3) sechs Würfel wirft, also wird eine ungeeignete oder weniger qualifizierte Connection weniger Würfel rollen (etwa 3 oder 4, aber immer mindestens 1), während eine auf dem fraglichen Gebiet hoch qualifizierte und kompetente Connection mehr Würfel bekommt (etwa 8 oder 9, aber kaum mehr als 12). Alternativ können Sie auch einfach bestimmen, dass eine Connection die Information nicht hat (es ist das falsche Thema, nicht ihr Spezialgebiet, oder Sie wollen es die Runner einfach noch nicht wissen lassen) oder eben doch hat (sie hat etwas aufgeschnappt oder es ist dringend an der Zeit, dass die Runner einen weiteren Hinweis bekommen). Und natürlich mag eine Connection, die tatsächlich über bestimmte Informationen verfügt, unwillig sein, diese mitzuteilen, was dann vielleicht eine Verhandlungsprobe oder Drohungen erfordert, um sie ihr zu entlocken.
Zweitens kann eine Connection gebeten werden, "sich umzuhören". Dann legt die Connection eine Ausgedehnte Probe auf Charisma + Connectionstufe mit einem Intervall von 1 Stunde ab.
Zählen Sie die Erfolge, die bei diesen Proben erzielt werden, und schauen Sie in der Spalte "Connection" der betreffenden Tabelle nach. Wenn zum Beispiel eine Connection zu einem bestimmten Thema 3 Erfolge erzielt hat, hat sie alle Informationen, die in der Tabelle unter 0, 1, 2 und 3 Erfolgen aufgelistet sind.


Nachforschungen in der Matrix
Manche Charaktere suchen lieber online nach Informationen, stöbern in Schattenforen, Datenarchiven und Unterwelt-Gerüchtekanälen herum, als sich in der realen Welt umzuhören. In dem Fall legt der Charakter eine Ausgedehnte Probe Datensuche + Schmökern mit einem Intervall von 1 Minute ab. Zählen Sie die Erfolge und schauen Sie in der Spalte Datensuche in der entsprechenden Tabelle nach. Bei einigen Themen ist ein Datensuche-Modifikator angegeben, der als Würfelpoolmodifikator auf die Probe angewendet wird.
Beachten Sie, dass Ausgedehnte Proben kaum misslingen können (außer durch einen Patzer, siehe SR4.01D, S. 59), daher sollte man meinen, dass ein Charakter praktisch alle Informationen ausgraben kann, wenn er nur genug Zeit hat (was bei einem 1-Minuten-Intervall nicht wirklich viel ist). Aus diesem Grund schlagen wir vor, dass Sie dem Charakter nur eine Maximalanzahl an Proben gestatten, die seinem Würfelpool entspricht (zum Beispiel sollte ein Charakter mit Datensuche 3 und Schmöker 3 nur sechs Versuche zugestanden bekommen) - weitere Informationen, die darüber hinausgehen, können online einfach nicht gefunden werden und müssen auf der Straße gesucht werden. Alternativ können Sie auch festlegen, welche Informationen online gefunden werden können und welche nicht - die Matrix ist ein reicher Quell an Informationen, aber man findet dort eben nicht alles.
Um die Probe zu vereinfachen, können Sie den Charakter fragen, wie viele Minuten er suchen will, dann lassen Sie ihn die Probe einmal ablegen und multiplizieren das Ergebnis mit der Anzahl der Minuten (wobei die Maximalzahl der Minuten dem Würfelpool entspricht).


Doria Gray
Eine Matrix-Sängerin aus dem Neo-Electronica-Bereich, die derzeit im Fokus des Interesses steht.

Connections: Matrix, Musik, Szene

ConnectionDatensucheErgebnisse
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"Doria Gray? Ist das nicht so eine Trollmetallband?"
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"Doria Gray hat doch im Oktober einen neuen Song released, oder? Into the Shadows oder so ähnlich ... Soll ich ihn dir ziehen?"
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"Doria Gray wird durch ihren Manager von Kessen vertreten, niemand sonst hat Kontakt zu ihr. Das macht sie so mystisch, manche behaupten, es gibt sie gar nicht wirklich ... Warte mal, ich hab noch ne AR-Anzeige vom letzten Konzert ..."
>>> DORIA GRAY KONZERT"
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" Doria Gray ist noch nie persönlich irgendwo Erscheinung getreten. Sie wird ausschließlich durch ihre Sekretärin Stella Rosenberg und ihren Manager von Kessen vertreten."
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"Doria Gray schein eine Hackerin zu sein und muss von Hackern unterstützt werden, sonst könnte sie nicht ihre spektakulären Matrixplattformen erschaffen, verschwinden und wieder neu auftauchen lassen. Nur Stella Rosenberg scheint sie wirklich persönlich zu kennen, nicht einmal von Kessen hat direkten Kontakt zu ihr."


Andreas von Kessen
Ein Manager von diversen mittelmäßigen bis erfolgreichen Musikkünstlern.

Connections: Musik, High-Society, Szene

ConnectionDatensucheErgebnisse
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"Kessen? Jau, Jan Kessen, das ist der neue Ersatzstürmer der SK Zenturios. Kennst du den? Kannste mir ein Autogramm besorgen?"
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"Von Kessen ist eine große Nummer im Musikmarkt, managt viele Bands, unter anderem Elfensang, Orinthoski Beat, Stromausfall, die Witten Blue Mountains Hillbillies und last but not least Doria Gray."
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"Mal ehrlich - jeder, der sich im Musikgeschäft auch nur ein bisschen auskennt, fragt sich: Wie kann der sich seinen Lebensstil leisten mit den paar Acts, die wirklich gut laufen, hm? Der hat doch noch was am Kochen ..."
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"Von Kessen hat angeblich Geschäfte mit den Yaks laufen. Was, weiß niemand genau. Aber worum geht's denn im Musikbusiness, vermutlich Drogen, oder?"
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"Ich hörte von dem Freund eines Freundes, dass er mit dem Drachen in Essen in Kontakt ist. Pass bloß auf, in was du da deine Nase reinsteckst, der Yak ist für seine Brutalität bekannt."